弹幕流正确生储存物原型2手游中以上升高频弹幕覆盖战场、生储通过数量压制敌人的存物流派,其核心逻辑围绕器官组合并与技能链路设计,原型通过特定器官的弹幕搭配实现弹幕的指数级增延长 ,具体玩法可以参考生储存物原型2弹幕流玩法攻略 。流玩略
1、法攻血量不关封闭键,生储可以带锁血的存物基因。
2、原型回复不关封闭键,弹幕可以带杀怪回血基因 。流玩略

3 、法攻不储存在登上方限属性里面闪避护甲不关封闭键 ,生储因为爬塔(向右边微小房子)或者自定义难度怪物百分离百穿甲命中这俩对难度影响最微小。存物
4 、原型可以点移速 、伤害增加成(爆伤可以靠幽灵的腹)。

5、个人建议带八爪鱼基因(复制所储存在巨大脑) ,然向后一个巨大脑摆释放置幽灵的腹之类的增加伤的辅助基因 ,那个黑色的百分离比伤害也带着 ,打boss储存在用。其他巨大脑可以都带一套我叙述述的弹幕流。
6 、目向前完全可以难度150-160挂机(再上升高的储存在不储存在敌 、激光、陷阱这几个不利于挂机) ,等你能够爬塔向后资源基本不缺。

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